캠핑과 개발

du 는 Disk Usage를 의미하며, 지정된 디렉토리의 디스크 사용량을 표시해준다.


사용법 

# du [옵션] 파일

ex) du -k  /home/juner


옵션

-a : 디렉토리가 아닌 모든 파일에 대한 정보를 출력

-k : 결과 값을 KB 단위로 출력한다. (기본값)

-m : 결과 값을 MB 단위로 출력한다.

-h : 사용자가 이해하기 쉬운 용량의 단위를 표시한다. ((ex) KB,MB,GB)

-l : 하드 링크의 용량을 모두 계산한다. 

-s : 사용량의 총 합계만 출력한다. 

-S : 하위 디렉토리를 합치지 않고, 각각을 나누어서 계산한다.

지정된 디렉토리 내의 파일과 모든 하위 디렉토리의 용량, 내용까지 볼 수 있다.


/home 디렉토리 밑의 용량을 바이트로 표시한다.

# du -b /home

/usr 디렉토리 밑의 용량을 메가바이트 단위로 보여준다. 
# du -sh /usr

home 디렉토리 내의 사용량의 총합을 알아보기 쉬운 단위로 표시한다.

# du -sh /home


home 디렉토리내에 있는 모든 디렉토리와 파일들의 정보를 표시한다.

# du -a /home

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원하는 파일을 디렉토리를 탐색하면서 지정된 조건에 만족하는 파일을 찾는다. 이름이나, 크기, 날짜, 사용자등의 조건을 지정하여 찾을 수 있다.






0. 파일 검색

#최상위 루트 디렉토리부터 검색하여 검색된 파일을 한 행에 하나씩 표준 출력

find / -name thkim -print


#현재의 작업 디렉토리에서 검색

find . -name thkim -print


#모든 위치에서 파일, 디렉토리 찾기

find / -name 파일명

[출처] [LINUX] find 명령어|작성자 b1ix



#모든 위치에서 파일, 디렉토리 찾기(대소문자 구분없이)

find / -iname 파일명


#모든 위치에서 파일 찾기

find / -name 파일명 -type f


#모든 위치에서 디렉토리 찾기
find / -name 디렉토리명 -type d

[출처] [LINUX] find 명령어|작성자 b1ix


[출처] [LINUX] find 명령어|작성자 b1ix


#모든 위치에서 파일, 디렉토리 찾기(해당 파일명 포함)

find / -name *파일명*


1.현재 디렉토리( . ) 이하에 확장자가 .html( -name "*.html" ) 인 파일만 ( -type -f )


[출처] [LINUX] find 명령어|작성자 b1ix

find . -name "*.html" -type f -ls

2. 파일 크기

# 파일 크기가 300KB 이상( -size +300k )인 파일만 
# (호스팅되는 홈피내에 큰 사이트의 파일이 있는지 찾을 때 유용)
find . -size +300k -ls

# 파일 크기가 500bytes 이하( -size -500c )인 파일만  
find . -size -500c -ls 

#현 디렉토리에서 크기가 1000블록 이하인 파일 검색 
find . -size -1000 -print
 


# 최상위 루트에서 크기가 1000블록 이상인 파일 검색 
find / -size +1000 -print 


3. 수정일

# 수정한지 20일 이상( -mtime +20 )된 파일과 디렉토리
find . -mtime +20 -ls 

# 수정한지 20일 이상된 파일만
find . -mtime +20 -type f -ls

# 수정한지 20일 이상된 파일만 삭제 ( -exec rm {} \; ) 
# (정기적으로 20일이 지난 파일을 삭제할 때 유용)
find . -mtime +20 -type f -ls -exec rm {} \;

# 수정한지 3일 이내( -mtime -3 )의 파일만 (백업할 때 유용)
find . -mtime -3 -type f -ls

# 수정한지 30분 이내( -mmin -30 )의 파일만
find . -mmin -30 -type f -ls


#10일 이전에 수정된 파일 검색

find . -mtime +10 -print

#10일 이내에 수정한 파일을 검색하여 모두 지운다
find . -mtime -10 exec rm {} \:

#5일 이내에 생성한 파일을 검색
find / -cmin 5 -print


4. 퍼미션 및 파일 소유

# 파일시스템 전체( / )에서 SUID/SGID가 설정된 모든 파일 목록을 얻음
find / -type f \( -perm -04000 -o -perm -02000 \) -ls

# 소유자가 없는 파일 목록을 얻음 (사용자는 이미 삭제했는데, 파일이 남은 경우)
find / -nouser -o -nogroup

5. 출력 형식 지정

# 출력 형식을 printf로 만들어서 (출력 결과를 다른 프로그램에서 받아서 쓸 때 유용)
# %h = 경로, %f = 파일명, %k = KB, %s = Bytes

# 형식 : <경로/파일명> <파일크기KB>
find . -printf "%h/%f \t %kKB \n"
... 생략 ...
./public_html/phps/icon/type/pcx.gif      4KB
./public_html/phps/icon/type/ra.gif       4KB
./public_html/phps/icon/type/sound.gif    4KB
./public_html/phps/icon/type/text.gif     4KB

# 형식 : <경로/파일명> <파일크기Bytes>
find . -printf "%h/%f \t %sKB \n"
... 생략 ...
./public_html/phps/icon/type/movie.gif    912Bytes
./public_html/phps/icon/type/mp3.gif      958Bytes
./public_html/phps/icon/type/pcx.gif      897Bytes
./public_html/phps/icon/type/ra.gif       903Bytes
./public_html/phps/icon/type/sound.gif    932Bytes

6. 홈페이지 포팅할 때 퍼미션 안 맞는 경우 유용한 것

# 확장자가 .htm* .gif, .js, .css 인 것만 퍼미션을 644(rw-r--r--)로
find . -name "*.htm*" -o -name "*.gif" -o -name "*.js" -o -name "*.css" -exec chmod 644 {} \;

# 파일은 퍼미션을 644로
find . -type f -exec chmod 644 {} \;

# 디렉토리는 퍼미션을 701로
find . -type d -exec chmod 701 {} \;

# 하위의 모든 퍼미션을 바꾸지 않고 depth를 지정하여 제한을 둘 때
# 옵션 : -maxdepth 숫자  (1=현재디렉토리만, 2=현재디렉토리 포함하여 한단계 하위디렉토리까지만)
find . -maxdepth 1 -type d -exec chmod 701 {} \;

※ -maxdepth는 -type나 -perm 등의 조건연산자가 아닌 옵션이다. 
   따라서 조건연산자보다 먼저 사용해야한다. (다른 명령처럼 옵션을 먼저쓰는 것으로 이해하면 됨)
   find . -type -d -maxdepth 1 과 같이 사용하는 것은 옳지 않다.



7. 검색된 파일의 명령주기


#7월1일 ~2일 사이에 생성된 파일을 검색하여 /data/backup으로 복사하라

touch 201107010000 start.txt

touch 201107022359 end.txt

find . -newer start.txt -a ! -newer end.txt -exec cp {} /data/backup/



linux-find.pdf


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디렉터리 구성

개발/Linux2012. 5. 17. 20:09

□ / (root)
- 마운트 되는 리눅스 파일 시스템이 있는 최상위 디렉토리
- 시스템의 근간을 이루는 가장 중요한 디렉토리
- 파티션 설정 시 반드시 존재하여야 함
- 절대경로의 기준이 되는 디렉토리
   ※ 절대경로 - / 디렉토리 기준   예) /usr/local
      상대경로 - 현재 작업 디렉토리 기준 예) ./local

□ /bin
- 리눅스의 기본 명령어(binary)들이 들어있는 디렉토리
- 시스템을 운영하는데 기본적인 명령어들이 들어 있음.

□ /sbin
- 시스템 관리에 관련된 실행 명령어들이 들어있는 디렉토리
- 시스템 점검 및 복구 명령, 시스템 초기 및 종료 명령 등 시스템 관리에
  관련된 실행파일들 존재.

□ /lib
- 프로그램들이 의존하고 있는 라이브러리 파일들 존재.
- /lib/modules : 커널 모듈 파일들 존재.
- 대부분의 라이브러리들은 링크로 연결되어 있음.

□ /proc
- 시스템에 대한 정보를 제공하는 가상 파일 시스템.
- 커널의 어떤 기능을 제어할 수 있는 역할을 가지고 있음.
- 대부분 읽기 전용이나, 일부 파일중에는 쓰기가 가능한 파일이 존재
  하는데 이러한 파일들에 특정 값을 지정하면 커널 기능이 변하게 됨.
- 이 디렉토리 내에 있는 파일을 cat 명령을 이용하여 보면 시스템 정보를
  확인 할 수 있음.
  예) 인터럽트 정보 확인 ---> cat /proc/interrupts

□ /etc
- 시스템 환경 설정 파일이 있는 디렉토리
- 네트워크 관련 설정파일, 사용자 정보 및 암호정보, 파일 시스템 정보,
  보안파일, 시스템 초기화 파일등 중요 설정 파일들의 위치한 디렉토리
- /etc/CORBA : Common Object Request Broker Architecture (COBRA)에
               관한 파일이 들어있음.
- /etc/X11 : 엑스 윈도우 설정에 관련된 파일들이 있음.
- /etc/cron.d : crontab 명령의 설정파일이 있음.
- /etc/cron.daily : 매일 작동하게 하는 crontab 스크립트 파일이 존재.
- /etc/gnome : GTK+ 정의파일들이 있음.
- /etc/httpd : 아파치 웹 서버의 설정 및 로그파일이 있음.
- /etc/logrotate.d : logrotate 설정 파일들이 있음.
- /etc/mail : 센드메일과 관련된 파일이 있음.
- /etc/ppp : ppp 설정에 관련된 파일들이 있음.
- /etc/profile.d : 쉘 로그인 하여 프로파일의 실행되는 스크립트에
                   대한 정의가 있음.
- /etc/rc.d : 시스템 초기화와 관련된 스크립트가 존재.
- /etc/samba : 삼바에 관련된 파일들이 있음.
- /etc/security : 터미널 보안에 관련된 설정이 있음.
- /etc/skel : 새로운 사용자를 추가할 때 자동적으로 생성되는 디렉토리와
              파일이 있음.
- /etc/squid : squid 프록시 서버에 관련된 파일이 있음.
- /etc/ssh : secure shell 설정 파일이 있음
- /etc/sysconfig : 시스템과 네트워크 설정을 담고 있음.
- /etc/xinetd.d : 슈퍼데몬 xinetd.d의 서비스 영역을 설정하는 디렉토리.

□ /var
- 가변 자료 저장 디렉토리
- 시스템 운영중에 시스템 자료 데이터가 변경될 때 변경된 자료들이
  저장되는 곳.
- 주로 시스템 작동기록(log)들을 저장.
- /var/log : 시스템에 발생된 일들에 대한 기록 파일이 있음
- /var/named : 네임서버 설정 파일들 존재
- /var/spool/mail : 수신 메일을 사용자 명으로 기록하는 디렉토리

□ /usr
- 일반 사용자들을 위한 대부분의 프로그램 라이브러리 파일들이 위치.
- /usr/bin : 응용 프로그램의 실행 파일이 위치
- /usr/sbin : 주로 네트워크 관련 실행 명령어와 실행 데몬들을 많이
  포함하고 있음.
- /usr/X11R6 : X-window 시스템에 관련된 파일 존재.
- /usr/include : 기본 C 라이브러리 헤더 파일과 각종 라이브러리
  헤더파일들이 있음.
- /usr/lib : /usr/bin과 /usr/sbin에 있는 실행 바이너리를 실행하기 위한
  라이브러리 존재.
- /usr/src : 프로그램소스 및 커널 소스들이 보관되어 있는 곳.
- /usr/man : 매뉴얼 페이지가 담겨있는곳.
- /usr/local : 새로운 프로그램들이 설치되는 곳
   (windows의 Program Files 와 유사)

□ /mnt
- 다른 장치들을 마운트 할때 일반적으로 사용하는 디렉토리
- 다른 디렉토리를 사용하여도 됨.

□ /home
- 일반 사용자의 홈 디렉토리가 만들어 지는 디렉토리
- 사용자 계정을 만들면 게정과 같은 이름으로 새로운 사용자 디렉토리가
  /home 디렉토리의 하위 디렉토리로 생성됨.
예) test 사용자 추가 후 홈 디렉토리 확인하기.
root@test />$adduser test
root@test />$cd /home
root@test home>$ls

    test   <-- 디렉토리 생성

□ /boot
- 부팅에 핵심적인 커널 이미지와 부팅 정보 파일을 담고 있는 디렉토리
- /etc/lilo.conf에서 지정한 커널 부팅 이미지 파일이 들어 있으며 부팅시
  매우 중요한 디렉토리

□ /root
- 슈퍼유저(root) 사용자의 홈 디렉토리.
- / 와 /root 디렉토리는 부르는 이름은 같지만 서로 다름

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1. 백그라운드로 실행
$ top &  

2. 확인
$ jobs
[1]+   Running    top &

3. 다시 포그라운드로
$ fg %1

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1. rpm 설치 확인
rpm -qa | grep rpm명

2. rpm 설치
사용방법
rpm -ivh 설치할 패키지명.rpm

- 의존성 에러가 있을 경우 설치
rpm -ivh --force 설치할 패키지명.rpm

3. rpm 업그레드
사용방법
rpm -Uvh 업그레이드할 패키지명.rpm

4. 제거
rpm -e 제거할 패키지명.rpm

- 의존성 에러가 날 경우 제거
rpm -e --nodeps 제거할 패키지명.rpm

5. SRPM 컴파일
rpm --rebuild 펄 파일 할 패키지명.src.rpm 이때 컴파일 된 패키지는
/usr/src/redhat/BUILD
/usr/src/redhat/RPMS/*

1. 기능
RedHat Package Manager의 약어로 프로그램 등을 설치할 때 사용하는 방법이며, Redhat사에서 제안하였다. rpm은 유닉스계열의 일반적인 설치방법인 소스방법에 비해 쉬운 설치를 지원하지만, 설치되는 디렉토리의 변경이 어렵다. 설치된 디렉토리나 실행명령 등은 설치 후 질의를 통해 확인해야 한다.

2. 문법
rpm options [filename]

3. 옵션
-i :기본적으로 설치할 때 쓴다. 이 옵션을 사용하면 이전 버젼의 같은 패키지에 대한 정보가 존재할 경우 설치하지 않는다.
-U : 이전버젼이 설치되어 있으면 업그레이드를 하며, 설치되어 있지 않으면 새롭게 설치한다.
이전버젼이 설치되어 있을 경우에 환경설정파일을 제외하고 모두 새롭게 설치한다. 설치시에 이옵션을 사용하도록 한다.
-F : 현재 설치하는 패키지의 이전 버젼이 설치되어 있는 경우에만 설치하고, 그렇지 않은 경우에는 설치하지 않는다.
-v : 설치중 메시지를 보여준다.
-h : 진행과정을 '#'으로 표시하라는 뜻이다.(--hash)
-e : 패키지를 제거할 때 쓰인다.
-q : 패키지가 설치되어 있는 질의한다. 이 옵션 단독으로 사용하면 패키지 이름과 버젼만 표시된다.
-qa : 현재 설치된 모든 패키지 목록을 찾는데 사용한다. 보통 grep명령과 같이 사용된다.
-qi : 현재 설치된 패키지의 간략한 정보를 출력
-ql : 현재 설치된 패키지의 내용을 보여준다. 어떤 파일이 어디에 설치되어 있는지 확인할 때 쓴다.
-Vf : 현재 설치된 파일의 검증할때 쓴다. 문제가 없으면 '.'으로 표시된다.
-Va : 한 패키지만 검증한다.
--force : 보통 패키지뒤에 붙는 옵션으로 패키지와의 충돌등을 무시하고 무조건 설치하는 옵션이다.(앞에 옵션을 써도 무방함.)
--nodeps : 의존성 문제를 일으켜 설치가 안될경우에 쓰는 옵션이다.

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yum은 centos에서 사용하는 원격업데이트 툴이다.

1. 업데이트 목록보기
  #yum list updates

2. 업데이트 목록을 다운로드하고 업데이트를 설치하려면
#yum update -y

3. 설치된 rpm 패키지를 보려면
#rpm -qa
#yum list installed

4. gcc 패키지가 설치된어 있는지 확인
#rpm -qa | grep gcc
#yum list installed gcc

5. gcc 패키지를 설치하려면
#yum install gcc gcc-c++

6. gcc 패키지를 업데이트하려면
#yum update gcc gcc-c++

7. 패키지 이름으로 검색
#yum list 패키지
#yum list gcc
#yum list gcc*

8. 패키지를 삭제하려면
#yum remove gcc gcc-c++

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원문 : http://improgrammer.com/12

 

KT앱 대회 준비하면서 모은 자료들을 정리해서 올립니다.
거의 맥부기 카페 자료들이 대부분인데 한곳에 모아서 찾아보기 쉬우라고 올려봅니다.


-푸쉬  서버  개발  관련 자료-
이지 APNS 오픈 소스 라이브러리
http://www.easyapns.com/
구글 코드 APNS 오픈 소스
http://code.google.com/p/apns-php/
서버 튜토리얼
http://blog.boxedice.com/2009/07/10/how-to-build-an-apple-push-notification-provider-server-tutorial/


-label이나 textView에 현재 시간을 표시하고 싶습니다-
NSDate *t = [NSDate date];
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
NSString *timeStr = [formatter setDateFormat:@"HH:mm:ss"];
myLabel.text = timeStr;
...
[textView scrollRangeToVisible:NSMakeRange([textView.text length]-1, 1)];


-시뮬레이터 포토 라이브러리 자신의 이미지 추가 방법-
UIImage * sShot = [UIImage imageNamed:@"imageName.jpg"];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(sShot, nil, nil, nil);


-네이게이션바 스타일 바꾸기-
http://cafe.naver.com/mcbugi/1241


-이미지 자르기 함수를 소개합니다. (UIImage)-

- (UIImage*)imageByCropping:(UIImage *)imageToCrop toRect:(CGRect)rect
{
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([imageToCrop CGImage], rect);
UIImage *cropped = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
return cropped;
}
http://www.hive05.com/2008/11/crop-an-image-using-the-iphone-sdk/


-HTTP 라이브러리-
http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/How-to-use


-json 관련-
라이브러리 http://code.google.com/p/json-framework/
json 투토리얼 http://iphonedevelopertips.com/networking/iphone-json-flickr-tutorial-part-1.html


-알럿 템플렛-
self.myAlertView = [ [UIAlertViewalloc]
initWithTitle:@"알림"
message:@"이메일을입력해주세요"
delegate:self
cancelButtonTitle:nil
otherButtonTitles:@"확인", nil];
self.myAlertView.delegate = self;
[self.myAlertViewshow];


-푸쉬서버 구현을 위한 서버 인증서 pem 만들기-
애플 개발자 센터 apps ID 추가 (이때 와일드카드(*)는 사용하면 안됨)

키체인에서 개인 인증서 하나 만들어 애플 개발 센터에 등록

애플 개발센터에서 cert파일을 다운받아서 키체인으로 추가

키체인에서 내보내기로 p12파일로 저장

커맨드에서  p12파일을 pem파일로 변환
openssl pkcs12 -in quizers_dev_cert.p12 -out quizers_dev_cert.pem -nodes -clcerts


-전역변수를 사용해 보자...-
http://cafe.naver.com/mcbugi/55643


-JSON 2중 뎁스 이상 키 접근하기-
NSDictionary*feed =[self downloadPublicJaikuFeed];
// get the array of "stream" from the feed and cast to NSArrayNSArray*streams =(NSArray*)[feed valueForKey:@"stream"];
// loop over all the stream objects and print their titlesint ndx;
NSDictionary*stream;
for(ndx =0; ndx &lt; stream.count; ndx++){
        NSDictionary*stream =(NSDictionary*)[streams objectAtIndex:ndx];
        NSLog(@"This is the title of a stream: %@", [stream valueForKey:@"title"]); 
}


-배열 NSArray-
초기 데이터로 생성
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithobjects:추가할 객체들.. , nil];
 스트링으로 생성
NSArray *joins =(NSArray*)[result objectForKey:@"joins"];
길이 구하기
NSLog(@"Array size : %d " , sizeof(BUILDING_DATA) / sizeof(BUILDING_DATA[0]));


-NSString 클래스를 이용하여 문자을 넣자니 유니코드를 받아 초기화-
-(NSUInteger) UnicharLength:(const unichar*)str
{
unichar* pStr = (unichar*)str;
for( ; pStr[0] != nil ; pStr++ );
return (NSUInteger)(pStr - str);
}
[[NSString alloc] initWithCharacters:(원본문자열) length:[self UnicharLength:(원본문자열)]];


-랜덤 출력-
srandom(time(NULL));
value = random() % 100;
위처럼 하시면 0~99사이의 한수를 리턴합니다.
srandom(time(NULL)); 는 첨에 한번만 해주시면 됩니다.


-Code Sign error: Provisioning profile이 맞지 않을 때 변경 방법-
여러 장비에서 작업을 하거나 여러 프로젝트를 진행 중에 변경된 Provisioning profile이 적용되지 않아 Debug를 할 때 ”Code Sign error: Provisioning profile ‘3E6AA725-6534-46F8-B9CE-D19AC9FD854B’ can’t be found” 이런 오류가 발생하는 경우가 있는데요. 이럴 때 현재 사용중인 Provisioning Profiles로 프로젝트 세팅을 변경해주는 방법을 소개한 글(원문)이 있어서 공유합니다.

1. 실행중인 Xcode Project를 닫습니다.
2. Finder에서 프로젝트 폴더로 이동합니다.
3. 프로젝트 .xcodeproj 파일 선택하고 마우스 오르쪽 키를 눌러 '패키지 내용 보기'를 선택합니다.
4. 패키지 내용 보기를 통해 패키지 안에 있는 project.pbxproj 파일을 Xcode로 불러옵니다.
5. 검색을 통해 PROVISIONING_PROFILE 부분을 찾아 변경된 Provisioning profile 로 변경해줍니다.
6. 현재 Provisioning profile을 확인하려면 Organizer 창을 열어보면 알 수 있습니다.
7. Window > Organizer로 Organizer 창을 열고 왼쪽에 IPHONE DEVELOPMENT > Provisioning Profiles로 이동합니다.
8. 오른쪽에 있는 Profile Identifier를 복사해서 변경해주면됩니다.
9. 변경이 끝나면 project.pbxproj 저장하고 프로젝트를 열어 테스트합니다.


-아이폰 웹개발에서 디바이스 아이디 가져올수있나요?-
[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];



-Accessing Objects in a NSArray-
To access an object in an NSArray, you use the -objectAtIndex: method, as in the following example:NSArray *numbers;
NSString *string;

numbers = [NSArray arrayWithObjects: @"One", @"Two", @"Three", 
                                     nil];
string = [numbers objectAtIndex: 2];   // @"Three"

Of course, you have to be careful not to ask for an object at an index which is negative or bigger than the size of the array; if you do, an NSRangeException is raised (we'll learn more about exceptions in another tutorial).
To get the length of an array, you use the method -count, as in:
NSArray *numbers;
int i;

numbers = [NSArray arrayWithObjects: @"One", @"Two", @"Three", 
                                     nil];
i = [numbers count];   // 3


-상태바 제어-
안 보이게
[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden = NO;

스타일
UIApplication *myApp = [UIApplication sharedApplication];
[myApp setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackOpaque];


-메모리 오버되어서 어플이 죽는 경우에 호출되는 이벤트??-

뷰컨트롤러 베이스로 작업을 한다면

- (void)didReceiveMemoryWarning

함수로 메모리가 위험할시에 위 함수를 핸들링하니 내부에 관련 대응할 처리를 구현해주면 됩니다.



-D-Day 구하기-
NSDate* date  = [NSDatedateWithNaturalLanguageString:@"2010-06-30"];
NSDate* d_day = [NSDatedateWithNaturalLanguageString:@"2010-12-31"];

NSDateComponents *dcom = [[NSCalendar currentCalendar]components: NSDayCalendarUnit
fromDate:date  
  toDate:d_day  
  options:0];

NSLog(@"day=%d",   [dcom day]);   // 184


-라디오 버튼이나 체크박스등을 찾지를 못하고  있는데-
Interface Builder 에서 library를 보시면 segmented control, switch가 보일겁니다.
말씀하시는 라디오버튼이나 체크박스는 없지만  
라디오버튼은 segmented control로 대체, 체크박스는 switch 로 대체하셔서 사용하시면 될듯합니다.


-책장 넘기기 효과-
UIView 를 하나 만들고 그 안에 UIImageView 를 만들었습니다.
이제 이미지뷰어의 내용을 채울때 책장을 넘기듯이 넘기는 방법입니다.

[UIView baginAnimations:@"stalker" context:nil]; <- stalker 는 UIView 의 이름입니다
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:stalker cache:YES];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
imageView.image = [UIImage imageNAmed:이미지파일명];
[UIView commitAnimations];

이 걸 터치 이벤트나 이런곳에 삽입하면
책장을 넘기듯이 이미지의 전환이 일어납니다. 


-image를 fade out 효과-
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[imageView setAlpha:0.0];
[UIView commitAnimations]; 


-UIView Animation 중복방지-
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear]; 
....
[UIView setAnimationDelegate:self]; 
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:finished:context:)];
        [UIView commitAnimations];

이런 식으로 에니메이션을 만들었는데 간단하게 UIImageView를 한점에서 다른 한점으로 이동시킵니다.
근데 그래서 에니매이션이 끝나면 다시 또다른 다른 두 좌표로 해서 위의 코드가 실행되서 계속해서 UIImageView를 움직이게 하고 있습니다.

근데 질문은 1. setAnimationDidStopSelector 에서 에니매이션이 끝난것을 알기전에 강제로 에니메이션을 멈출수 있나요?
2. 제 경우에는 어떤 경우에 위 코드가 setAnimationDidStopSelector 가 호출되었을때 만 실행되는 것이 아니라 다른 부분에서도 호출하기도 합니다.  근데 문제는 동시에 위 코드가 중복되어서 호출되면 이상하게 작동해요.  그래서 꼭 위 코드를 실행(에니매이션을 commit 하기전에는 반드시 에니메이션을 강제로 멈추던지 아니면 다른 체크를 해야 할것 같은데.....  

혹시 방법이 있으면 부탁드립니다.

꾸벅~

답글 : 
[UIView setAnimationsEnabled:NO];
// 에니메이션을 종료 합니다. 


-일정시간 딜레이 후 함수 호출-
[self performSelector:@selector(playerStop) withObject:nil afterDelay :1.0f];

-(void) playerStop 
{
}


-개발 완료, 베타 테스팅용 Ad Hoc 배포-
http://cafe.naver.com/mcbugi/9042


-테이블뷰에 원격이미지를 넣을경우 스크롤이 느려지는 현상-
LazyTableImages 샘플http://developer.apple.com/iphone/library/samplecode/LazyTableImages/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40009394
AsyncImageView 클래스 http://www.markj.net/iphone-asynchronous-table-image/


-테이블 뷰 섹션별로 이름 주기-
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section {
if( section == 0 ) {
return@"발행한퀴즈";
} elseif( section == 1 ) {
return@"참여한퀴즈";
} else {
return@"진행중인퀴즈";
}
}


-정사각형으로 사진을 CROP 하고, 썸네일 크기에 맞게 리사이즈-
먼저, 출처는 다음 기사입니다.
http://tharindufit.wordpress.com/2010/04/19/how-to-create-iphone-photos-like-thumbs-in-an-iphone-app/ 
 
iPhone 사진앨범의 특징은 가로나 세로가 긴 이미지라 할지라도,
정사각형으로 사진을 CROP 하고, 썸네일 크기에 맞게 리사이즈 시킵니다.
 
위의 기사의 내용을 나름대로 보기 편하게(?) 수정을 했습니다.
 
함수명 - makeThumbnailImage
파라미터 - 원본 이미지, 리사이즈없이 CROP만 할지 여부, 리사이즈할 정사각형 한변의 길이
리턴값 - CROP 및 리사이즈된 이미지
 
- (UIImage*) makeThumbnailImage:(UIImage*)image onlyCrop:(BOOL)bOnlyCrop Size:(float)size
{
 CGRect rcCrop;
 if (image.size.width == image.size.height)
 {
  rcCrop = CGRectMake(0.0, 0.0, image.size.width, image.size.height);
 }
 else if (image.size.width > image.size.height)
 {
  int xGap = (image.size.width - image.size.height)/2;
  rcCrop = CGRectMake(xGap, 0.0, image.size.height, image.size.height);
 }
 else
 {
  int yGap = (image.size.height - image.size.width)/2;
  rcCrop = CGRectMake(0.0, yGap, image.size.width, image.size.width);
 }
 
 CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], rcCrop);
 UIImage* cropImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
 CGImageRelease(imageRef);
 if (bOnlyCrop) return cropImage;
 
 NSData* dataCrop = UIImagePNGRepresentation(cropImage);
 UIImage* imgResize = [[UIImage alloc] initWithData:dataCrop];
 
 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(size,size));
 [imgResize drawInRect:CGRectMake(0.0f, 0.0f, size, size)];
 UIImage* imgThumb = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 UIGraphicsEndImageContext();
 [imgResize release];
 return imgThumb;
}

위 소스를 참고하시면, 이미지를 CROP 하는 방법이나, 이미지를 RESIZE 하는 방법을 참고하실수 있을겁니다.
 
사족을 붙이자면, 왜 Resize 할지 여부를 따로 분리 시킨 이유는 실제로 사용을 해보면 Resize 루틴에서
많은 CPU 부하가 걸립니다. 그래서 UIImageView 에  contentMode를 UIViewContentModeScaleAspectFit 로 설정해서
자체적으로 리사이즈를 하게 하는 방법이 비동기적으로 괜찮습니다. (물론.. 실제 Resize된 이미지가 아니므로 메모리적인 소비는 있습니다.)
 
많은 도움 되셨으면 좋겠네요 ^^


-사진찍을때  아래에서  올라오는  메뉴 UIActionSheet-
http://ykyuen.wordpress.com/2010/04/14/iphone-uiactionsheet-example/


-uibutton disable-
http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/2499-uibutton-disable.html


-이미지  슬라이드  샘플-
http://lievendekeyser.net/index.php?module=messagebox&action=message&msg_id=1351


-커버플로우  라이브러리-
http://apparentlogic.com/openflow/


-Xcode3.2.3과 SDK4로 업그레이드 후, 기존 앱 업그레이드 하는 법-
XCode3.2.3 과 SDK4로 버전업한 후, 기존 앱을 업그레이드 할 때 간단한 Tip 입니다.
1. XCode3.2.3과 SDK4로 업그레이드 한다. 별도로 기존 XCode 3.1 버전을 따로 보관할 필요가 없습니다.
2. 기존 앱을 새 XCode3.2.3에서 연다.
3.Group & Files를 right click -> Get Info 후
  3-1.General Tab 에서
Project Format 을 Xcode 3.2-compatible 로 바꾼다.
 3-2.Build Tab 에서
 Base SDK를 iPhone Device 4.0(배포시), 혹은 iPhone Simulator 4.0(테스트시) 로 바꾼다
 iPhone OS Deployment Target 을 iPhone OS 3.0 (즉 지원하고자 하는 하위버전으로) 로 바꾼다.
이렇게 하시면 됩니다.


-객체 타입 비교-
if ( [a isKindOfClass:b] )


-문자열 비교-
NSString *strText = idField.text;
if([srText isEqualToString:@"mihr01"])
....
else if([srText isEqualToString:@"mihr02"])
....
else
...
이렇게 하셔도 되고요 완전 같은 스트링이 아니라
 
포함된것을 찾으려면
if([strText rangeOfString:@"mihr01"].length) 


-탭뷰에 스타일시트를 붙일때-
UIActionSheet *popupQuery = [[UIActionSheetalloc]
initWithTitle:nildelegate:self
cancelButtonTitle:@"취소"
destructiveButtonTitle:nil
otherButtonTitles:@"사진찍기", @"기존의사진선택", nil];
popupQuery.actionSheetStyle = UIActionSheetStyleBlackOpaque;
QuizersAppDelegate *appDelegate = (QuizersAppDelegate *)[[UIApplicationsharedApplication] delegate];
[popupQuery showInView:appDelegate.window];


-스크롤  밀어서  데이터  리플래쉬  하기-
소스코드
http://github.com/facebook/three20/tree/master/samples/TTTwitter/
설명
http://www.drobnik.com/touch/2009/12/how-to-make-a-pull-to-reload-tableview-just-like-tweetie-2/


-테이블뷰 위에 검색창 붙이는 방법-
테이블뷰 위에 검색창 넣으신 후에, viewDidLoad 메서드 부분에 [table setContentOffset:CGPointMake(0.0, 44.0) animated:NO];해주시면 처음 보여질 때는 검색창이 안 보이다가 밑으로 땡기면 나타나게 됩니다.


-네트워크  연결  됐는지  확인 Reachability-
http://www.raddonline.com/blogs/geek-journal/iphone-sdk-testing-network-reachability/
http://theeye.pe.kr/entry/how-to-check-network-connection-on-iphone-sdk



-아이폰 강제종료 버튼 이벤트-
아래 메소드가 어플이 종료될 때 수행되는 함수입니다.
종료될 때에 각종 리소스들을 Free시킬 경우에 사용됩니다.
참고하시면 될 듯 합니다~
 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication  *)application



-크랙 방지 클래스-
http://cafe.naver.com/mcbugi/11661



-어플을 강제 종료하는 API 는 아이폰에서 제공하지 않는다?-
http://cafe.naver.com/mcbugi/11803



-탭바 클릭시 바로 UISearchBar 클릭되도록 할려면 어떻게 해야 하나요?-
UISearchBar가 first responder가 되게 하면 됩니다.
[searchBarObj becomeFirstResponder];



-UITextField 입력값 체크하기 : 문자열 길이, 숫자여부 체크-

헤더(.h)에 UITextFieldDelegate 선언

@interface 클 래스명 : UIViewController <UITextFieldDelegate>



구현부(.m)에 다음 메쏘드를 구현하면 됨

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string { 

//return NO하면 입력이 취소됨
//return YES하면 입력이 허락됨
//textField 이용해서 어느 텍스트필드인지 구분 가능

//최대길이

int maxLength = 128;

NSString *candidateString;

NSNumber *candidateNumber;


//입력 들어온 값을 담아둔다

candidateString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string];


if(textField == IDField) {
maxLength = 8;
} else if(textField == AgeField) {
//숫자여부 점검

//length가 0보다 클 경우만 체크
//0인 경우는 백스페이스의 경우이므로 체크하지 않아야 한다

if ([string length] > 0) {

//numberFormatter는 자주 사용할 예정이므로 아래 코드를 이용해서 생성해둬야함

//numberFormatter = [[NSNumberFormatter allocinit];

//[numberFormatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];


//numberFormatter 를 이용해서 NSNumber로 변환

candidateNumber = [numberFormatter numberFromString:candidateString];


//nil이면 숫자가 아니므로 NO 리턴해서 입력취소

if(candidateNumber == nil) {

return NO;

}


//원 래 문자열과 숫자로 변환한 후의 값이 문자열 비교시 다르면

//숫자가 아닌 부분이 섞여있다는 의미임

if ([[candidateNumber stringValuecompare:candidateString] !=  NSOrderedSame) {

return NO;

}


maxLength = 2;

}

}

//길이 초과 점검

if ([candidateString length] > maxLength) {

return NO;

}


return YES;

}

http://cafe.naver.com/mcbugi/37651



-How to split string into substrings on iPhone?-
http://stackoverflow.com/questions/594076/how-to-split-string-into-substrings-on-iphone



-메모리 누수-
http://cafe.naver.com/mcbugi/64257


-디바이스 가로 세로 상태-
UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevicecurrentDevice].orientation) ?


-UITextField 에 자동 포커스 주기-
키보드 올리면서 커서를 넣을때는 아래방법을 이용하시면 됩니다.
[textField becomeFirstResponder]; 
참고로 이건 커서를 빼면서 키보드를 내리실때 사용하시면 되구요...
[textField resignFirstResponder]; 


-홈버튼이 눌렸을 때도 텍스트뷰 내용을 저장하려면 어떻게 해야할까요?-
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application / Application Delegate 메서드 부분에 구현하시면 되지않을가요? 


-3.2 4.0  동영상  플레이-
http://iphonedevelopertips.com/video/getting-mpmovieplayercontroller-to-cooperate-with-ios4-3-2-ipad-and-earlier-versions-of-iphone-sdk.html


-한글완성형(EUC-KR)을 iPhone/Mac에서 사용할 수 있는 언어셋으로 변환하기-
http://blog.backpackholic.tv/160


-인터페이스 함수들을 편하게 가져오는 방법-
http://code.google.com/p/xcode-auto-assistant/


-#pragma mark로 코드 쉽게 구분하기-
http://cafe.naver.com/mcbugi/64408


-os4에서 applicationWillTerminate가 안먹어서 알게된것-
os4에서 applicationWillTerminate: 가 안먹어서 삽질하다가 알아낸 결과입니다.
뒷북 인지는 모르지만 혹시 모르시는 분을 위해서 적어봅니다.
os3.x 에서는 홈버튼을 한번만 누르면 applicationWillTerminate 가 아주 잘 호출됩니다.
하지만 os4 에서는 홈버튼을 한번만 누르면 
applicationDidEnterBackground 가 호출됩니다.
os4 에서 멀티태스킹을 위해서 좀 바뀌었습니다.
os4에서도 홈버튼 한번 누를때 applicationWillTerminate 가 호출되게 하려면
info.plist 에서 'Application does not run in background' 이 속성을 추가해주면 됩니다.
위 속성이 없으면 기본적으로 멀티태스킹이 되는걸로 간주합니다. (진짜 멀티태스킹은 아니지만)
위 속성이 없을때 호출되는 메소드를 실험해 봤습니다.
-----------------------------------------------------------------
처음 어플을 실행시키면
     didFinishLaunchingWithOptions, 
applicationDidBecomeActive 
이 호출되고
홈버 튼을 한번 만 누르면
applicationWillResignActive, 
applicationDidEnterBackground
호출되면서 어플이 종료되고
이상태에서 다시 어플을 실행시키면
applicationWillEnterForeground, 
applicationDidBecomeActive 
호출됩니다.
홈버튼을 두번 누르면
applicationWillResignActive
이 호출됩니다.
----------------------------------------------------------------
'Application does not run in background' 을 체크하면
홈버 튼을 한번만 누르면 applicationWillTerminate 를 호출합니다.
'근데 속성 체크 안했을때 applicationWillTerminate 는 호출이 안되는건지 궁금하네요.
아시는 분 좀 알려주세요.

답글 : 
Applicationwillterminate함수 대신에 applicationDidENterBAckground 사용하라고하네여 이곳에서 공유자원해제나 사용자데이타 저장,타이머 무효화,어플상태정보등 저장을 하라고 합니다. http://cafe.naver.com/mcbugi/65497


-COCOS2D 번개 효과-
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/370


-iPhone 4.0 호환 키보드에 버튼 or 뷰 붙이기-
기존꺼에 비해 약간 수정되 었을뿐입니다....
하지만 -_-이거 찾느라 ㅠㅠ;; 

3.1.x에서는 windows 서브뷰에 항상 키보드 뷰가 있었지만 ...
4.0 부터는 windows 에 항상 있는게 아니고, 키보드를 불렀을때 -_- 붙어서 오더라고요.. 그래서

Done 버튼 붙이는 예제 입니다. (Number 패드에)

아래 액션을 Text필드의 BeginTouched 에 연결 시킵니다.
 // 키보드가 나왔을때랑 사라질때의 이벤트를 잡아냅니다.
//3.1.X 에서는 UIKeyboardWillShowNotification 으로 잡지만
// 4.0 때문에 --; DidShow로 잡아줬습니다.
//그래야 윈도우에 키보드가 있더라고요 ;;;
-(IBAction)FieldTouched{
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                 name:UIKeyboardDidShowNotification
                                               object:nil];
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification
                                               object:nil];
    
    
}

// 키보드가 나왔을때 Done 버튼 붙여주기 
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {  
    
    UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
    doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"] forState:UIControlStateNormal];
    [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [doneButton addTarget:self action:@selector(backgroundTap:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    //3.1.x 와 4.0 호환 키보드 붙이기
    for( UIWindow *keyboardWindow in [[UIApplication sharedApplication] windows] ){
        for( UIView *keyboard in [keyboardWindow subviews] ){
            NSString *desc = [keyboard description];
            if( [desc hasPrefix:@"<UIKeyboard"]==YES ||
               [desc hasPrefix:@"<UIPeripheralHostView"] == YES ||
               [desc hasPrefix:@"<UISnap"] == YES )
            {
                [keyboard addSubview:doneButton];
            }
        }
    }
    
}

// 키보드가 없어질때 Done 버튼을 삭제 합니다.
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)note {  
    
    for( UIWindow *keyboardWindow in [[UIApplication sharedApplication] windows] ){
        for( UIView *keyboard in [keyboardWindow subviews] ){
            NSString *desc = [keyboard description];
            if( [desc hasPrefix:@"<UIKeyboard"]==YES ||
               [desc hasPrefix:@"<UIPeripheralHostView"] == YES ||
               [desc hasPrefix:@"<UISnap"] == YES )
            {
                for(UIView *subview in [keyboard subviews])
                {
                    [subview removeFromSuperview];
                }
                
            }
        }
    }
}

도 움 되시길 바랍니다 ;)
http://cafe.naver.com/mcbugi/62349


-배열내 숫자 값 비교해서 정렬하기-
만약에 객체내의 인스턴스를 키로 정렬할 경우에는 NSSortDescriptor 를
쓰시면 됩니다.
아래는 name으로 정렬한 예입니다.

@interface Test :
NSObject {
NSString *name;
double distance;
}
@property
(nonatomic, retain) NSString *name;
@property double
distance;
@end

@implementation Test
@synthesize name, distance;
@end


아 래는 사용방법입니다.
       Test *t1 = [[Test alloc] init];
Test *t2 = [[Test alloc] init];
Test *t3 = [[Test alloc] init];
[t1 setName:@"마바사"];
[t2 setName:@"아자차"];
[t3 setName:@"가나다"];
[t1 setDistance:1.2];
[t2 setDistance:2.5];
[t3 setDistance:0.5];
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
[array addObject:t1];
[array addObject:t2];
[array addObject:t3];
[t1 release];
[t2 release];
[t3 release];
// 이름순으로 정렬
NSSortDescriptor *nameSort = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"name" ascending:YES selector:@selector(localizedCompare:)];
[array sortUsingDescriptors:[NSArray arrayWithObjects:nameSort, nil]];
[nameSort release];
for(Test *t in array) {
NSLog(@"%@ %f", [t name], [t distance]);
}
[array removeAllObjects];


------[결 과]------
2010-07-12 17:46:13.117 Sort[5070:20b] 가나다 0.500000
2010-07-12 17:46:13.125 Sort[5070:20b] 마바사 1.200000
2010-07-12 17:46:13.130 Sort[5070:20b] 아자차 2.500000


p.s. distance로 정렬하고자 한다면 
NSSortDescriptor *distanceSort = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"distance" ascending:YES];
nameSort 대신 distanceSort를 넣으시면 됩니다.
http://cafe.naver.com/mcbugi/65873


-[TIP] 시뮬레이터 사진앨범에 사진넣기-
1) 시뮬레이터를 실행시킵니다.

2) 맥에서 포토라이브러리에 넣을 사진을 시뮬레이터로 Drag&Drop 합니다.

3) 그러면, 사파리가 열리면서 Drag한 이미지가 표시가 될겁니다.

4) 그 표시된 이미지를 마우스로 꾸~~~~~~욱 눌러줍니다.

5) 그러면, 메뉴가 뜨면서 이미지를 저장할건지 복사할건지를 묻습니다.

6) 이미지 저장을 누릅니다.

7) 이제 시뮬레이터의 사진앨범에 가 보시면 아까 저장한 사진이 들어가있을겁니다.


[출처]맥부기

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<csv 파서>
 
 
 
<페이지 컨트롤>

 
<custom alertview>
: ID/PW 입력

<별점(star lating)>
http://www.cocoacontrols.com/controls?page=29&platform_id=ios 별점과 평가글을 함께 적을 수 있는 ViewController

<브라우저 클래스>

<아이콘 메뉴>

<탭 기능>

<포토 갤러리>

<progressbar>
 
<다양한 HUD 스타일 효과>
 
<stackedview> Facebook 스타일의 UI 만들기
 
<unit test>
 
<http>
 
<ftp>
 
<Custom ImagePickerController> 내 어플 안에 있는 이미지들에 대한 이미지 미리보기 화면 제공함.
https://github.com/elc/ELCImagePickerController (AssetLibrary.framework 사용함)

<iOS5에서 UDID 대응책>
http://lambert.tistory.com/484 CFUUIDCreate() 사용
 
<YouTube 다운 받기>
 
<아이폰 커스텀 UI 소개 - 커스텀 탭바, 수평 스크롤 메뉴바 등등>
 
<네비게이션 바 아래에 동적으로 늘어나는 옵션 메뉴 넣기> from xguru in twitter

<OAuth>
 
<페이스북, 트워터, 구글 리더 등에서 글, 그림, URL, 파일등을 공유하는 라이브러리>
 
<네이트 Open API 라이브러리>
 
<페이스북 연동 라이브러리>
 
<TCP, UDP Socket Class 라이브러리>
 
<기본 클래스를 확장한 라이브러리>
 
<iPhotoDiary, 육아일기 어플리케이션>
 
<DropBox를 통한 파일 공유 API 사용 예제 소스>
 
<JSON Library> ----------------------------------------------------------------------------
JSONKit :
 
SBJSON
 
TouchJSON
 
<XML Parser> ------------------------------------------------------------------------------

GDataXML :

http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/source/browse/trunk/Source/XMLSupport/ (소스)

http://www.raywenderlich.com/725/how-to-read-and-write-xml-documents-with-gdataxml (해설)

 

TBXML : (read only, XPath 미지원)

http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html

 

TouchXML : (read only, XPath 지원)

https://github.com/TouchCode/TouchXML

 
KissXML : (read/write)
 
여러가지 XML Parser에 대한 성능 비교 및 사용 용도 설명
 
<zip/unzip lib> ------------------------------------------------------------------------------
 
 
<AVPlayer: LGPL로 FFmpeg, SoundTouch를 사용했다고 나오네요> 
 
<무인코딩 동영상 플레이어 VLC iPhone, iPad>
 
<web server>
 
<bar code, QR code>
 
<push notification service 관련 provider>
 
<web 게시판과 연동>

http://cocoadev.tistory.com/#recentTrackback에서 공개한 내용임.
      *  이미지 편집 함수 모음( 스케일, 회전, crop 등)
  • 다양한 UI 구현
  • 테이블뷰셀 커스터마이징
  • HTTP GET/POST 요청
  • XML 파싱
  • 사진 앨범, 카메라, 지도 이미지 접근
  • 맵뷰 및 위치정보
  • 푸시 노티피케이션

<여러 UI 모음: photo viewer, etc>
http://github.com/facebook/three20 (초기에는 facebook 어플이었으나 현재는 여러 UI 모음으로 바뀜 )

<map>

<E-mail>
 
 
<달력>
http://ved-dimensions.blogspot.com/2009/04/iphone-development-creating-native_09.html

<sqlite>

<계산기>

<트위터 클라이언트>
http://github.com/blog/329-natsuliphone-iphone-twitter-client
http://code.google.com/p/tweetero/

<facebook>

<rss reader>
http://code.google.com/p/iphone-simple-rss-aggregator/

<ebook reader>
http://code.google.com/p/iphoneebooks/

<blog>

<백업, 동기화>
http://www.funambol.com/solutions/iphone.php
http://code.google.com/p/gris/ (구글 리더 동기화)

<time tracking>
http://github.com/freshbooks-addons/freshbooks-iphone-project

<게임>
http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/
http://code.google.com/p/tris/ (테트리스)
http://code.google.com/p/mintgostop/ (고스톱)

 

<google toolbox>

http://code.google.com/p/google-toolbox-for-mac/


<택배>

 

<이미지 프로세싱>

http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/


<증강현실>
http://www.iphonear.org/

<coverflow 대체 구현>
http://apparentlogic.com/openflow/
http://www.chaosinmotion.com/flowcover.m (매가박스 어플에서 참고함)

<정규표현식 라이브러리>
http://blog.mro.name/2009/09/cocoa-wrapped-regexh/
http://regexkit.sourceforge.net/RegexKitLite/

<라이브러리 : JSON, DOM XML, Google Data APIs, Twitter, Flick, Game Engines, Unit Testr>
http://www.codingventures.com/2008/12/useful-open-source-libraries-for-iphone-development/

<기타>
http://open.iphonedev.com/
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Oracle Hint

개발/Database2012. 5. 17. 17:21

1. 사용법
{SELECT | INSERT | UPDATE | DELETE} /*+ hint [text] [hint [text]] ... */
혹은
{SELECT | INSERT | UPDATE | DELETE} --+ hint [text] [hint [text]] ...
 
- 이러한 힌트의 사용은 SQL 전체가 아닌 쓰여진 SQL 블럭에만 적용됩니다.


2. 힌트의 종류 별 분류
Optimization Goals and Approaches
             ALL_ROWS 혹은 FIRST_ROWS
             CHOOSE
             RULE
 
Acess Method Hints
             AND_EQUAL
             CLUSTER
             FULL
             HASH
             INDEX 혹은 NO_INDEX
             INDEX_ASC 혹은 INDEX_DESC
             INDEX_COMBINE
             INDEX_FFS
             ROWID
 
Join Order Hints
             ORDERED
             STAR
 
Join Operation Hints
             DRIVING_SITE
             HASH_SJ, MERGE_SJ 혹은 NL_SJ
             LEADING
             USE_HASH 혹은 USE_MERGE
             USE_NL
Parallel Execution Hints
             PARALLEL 혹은 NOPARALLEL
             PARALLEL_INDEX
             PQ_DISTRIBUTE
             NOPARALLEL_INDEX
 
Query Transformation Hints
             EXPAND_GSET_TO_UNION
             FACT 혹은 NOFACT
             MERGE
             NO_EXPAND
             NO_MERGE
             REWIRTE 혹은 NOREWRITE
             STAR_TRANSFORMATION
             USE_CONCAT
 
Other Hints
             APPEND 혹은 NOAPPEND
             CACHE 혹은 NOCACHE
             CURSOR_SHARED_EXACT
             DYNAMIC_SAMPLING
             NESTED_TABLE_GET_REFS
             UNNEST 혹은 NO_UNNEST
             ORDERED_PREDICATES
  
힌트의 설명 및 사용법
 
ALL_ROWS
             /*+ ALL_ROWS */
-         최소한의 자원을 사용하여 결과값의 전체를 추출하게 합니다.
 
AND_EQUAL
             /*+ AND_EQUAL (table index index [index] [index] [index] ) */
-         복수의 단일 컬럼을 스캔하여 머지 방식으로 처리하게 합니다.
 
APPEND_HINT
             /*+ APPEND */
-         직렬 모드 데이터베이스에서 Direct INSERT를 실행하게 합니다.
-         Enterprise Edition 이 아닌 데이터베이스의 기본 모드는 직렬 모드입니다. 이러한 직렬 모드 데이터 베이스에서의 INSERT 작업은 Conventional를 기본값으로 하고 병렬 처리 시에는 Direct INSERT를 기본값으로 합니다.
 
CACHE_HINT
             /*+ CACHE (table) +/
-         풀 테이블 스캔의 사용 시, 테이블에서 읽어온 블럭을 버퍼의 LRU 리스트 의 MRU 쪽에 위치시킵니다. 작은 테이블의 사용 시 유용합니다.
 
CHOOSE_HINT
             /*+ CHOOSE +/
-         Rule-Based 와 Cost-Based 방식 간의 선택을 유도합니다. 선택 기준은 사용 객체의 분석 정보 존재 여부이며, 사용되는 객체들중 하나라도 분석 정보가 존재한다면 Cost-Based 방식을 사용하게 됩니다.
 
CLUSTER_HINT
             /*+ CLUSTER (table) +/
-         지정 테이블의 클러스터 스캔을 유도합니다. 클러스터된 객체에만 사용할 수 있습니다.
 
CURSOR_SHARING_EXACT
             /*+ CURSOR_SHARING_EXACT +/
-         바인드 변수 값의 교체를 불가능하게 합니다.
-         기본적으로 CURSOR_SHARING 파라미터를 사용하여, 안전하다고 판단될 시 SQL 내의 바인드 변수 값을 교체할 수 있게 되어 있습니다.
 
DRIVING_SITE
             /*+ DRIVING_SITE (table) +/
-         오라클이 선택한 SITE 대신, 지정한 SITE를 사용하여 쿼리를 실행합니다. Rule-Based 와 Cost-Based, 두 모드 다 사용 가능합니다.
 
DYNAMIC_SAMPLING
             /*+ DYNAMIC_SAMPLING ( [table] n ) +/
-         해당 객체의 Selectivity 와 Cardinality 에 대한 보다 자세한 정보를 자동으로 생성시켜 실행합니다.
-         값은 0 부터 10 까지 지정할 수 있으며, 높을 수록 보다 자세한 정보를 생성하게 됩니다. 테이블에 해당 값을 지정하지 않았을 경우, 기본 값은 CURSOR 레벨의 값이 쓰여집니다.
 
EXPAND_GSET_TO_UNION
             /*+ EXPAND_GSET_TO_UNION +/
-         GROUP BY GROUPING SET 혹은 GROUP BY ROLLUP 등과 같은 구문을 포함하는 쿼리에 사용할 수 있습니다.
-         이 힌트는 기존의 쿼리를 개별적인 그룹 생성 후, UNION ALL 방식으로 실행되게 유도합니다.
 
FACT_HINT
             /*+ FACT (table) +/
-         스타 변형 구문에서 사용되며 해당 테이블이 FACT 테이블로 사용되게 유도합니다.
 
FIRST_ROWS
             /*+ FIRST_ROWS (n) +/
-         전체 결과값의 반환 대신 지정한 숫자만큼 로우의 결과값을 반환하는데 집중하게 유도합니다.
 
FULL_HINT
             /*+ FULL (table) */
-         지정한 테이블에 대해 풀 테이블 스캔을 유도합니다.
 
HASH_HINT
             /*+ HASH (table) */
-         지정한 테이블에 대해 hash 스캔을 수행하도록 유도합니다.
-         클러스터 테이블 만을 대상으로 합니다.
 
HASH_AJ
             /*+ HASH_AJ */
-         EXISTS 구문 뒤에 오는 서브 쿼리에 사용되며 HASH_SJ, MERGE_SJ 혹은 NL_SJ 등을 사용할 수 있습니다.
-         HASH_SJ 은 hash semi-join 이고, MERGE_SJ 은 sort merge semi-join 이며 NL_SJ 은 nested loop semi-join 입니다.
 
INDEX
             /*+ INDEX (table index [index] [index] ... ) */
-         지정한 테이블의 인덱스 스캔을 실행하도록 유도합니다.
-         Domain, B-tree, bitmap, bitmap join 인덱스 등이 사용될 수 있으나, bitmap 인덱스 들의 사용 시, INDEX 힌트보다는 INDEX_COMBINE 힌트 사용이 추천됩니다.
 
INDEX_ASC
             /*+ INDEX-ASC (table [index] [index] ... ) +/
-         해당 테이블의 인덱스를 순차적 방식으로 스캔하게 합니다.
-         해당 쿼리가 인덱스 범위 스캔의 사용 시, 인덱스 값의 순차적 방식으로 읽게 됩니다.
 
INDEX_COMBINE
             /*+ INDEX_COMBINE (table [index] [index] ... ) +/
-         해당 테이블에 Bitmap 인덱스의 존재 시, Bitmap 인덱스를 통한 액세스를 유도합니다.
-         힌트 내에 인덱스의 이름이 쓰여지지 않을 시, 해당 인덱스의 Boolean 값을 사용하여 최적의 Cost를 산출하여 실행하게 됩니다.
 
INDEX_DESC
             /*+ INDEX_DESC (table [index] [index] ... ) +/
-         지정한 인덱스에 대해 인덱스 스캔을 역순으로 실행합니다.
-         해당 쿼리가 인덱스 범위 스캔의 사용 시, 인덱스 컬럼의 값을 사용하여 역순으로 실행합니다.
-         파티션 인덱스에서는 파티션 별 개별적인 실행이 이루어집니다.
 
INDEX_FFS
/*+ INDEX_FFS (table [index] [index] ... ) +/
-         풀 테이블 스캔 대신에 빠른 풀 테이블 스캔의 실행을 유도합니다.
 
LEADING_HINT
             /*+ LEADING (table) +/
-         테이블 간의 조인 시에 지정한 테이블을 먼저 수행하도록 유도합니다.
-         두 개 이상의 LEADING 힌트의 사용 시, 힌트 자체가 사용되어 지지 않습니다.
-         ORDERED 힌트와 더불어 사용시, LEADING 힌트는 사용되지 않습니다.
 
MERGE
             /*+ MERGE (table) +/
-         각 쿼리의 결과값을 머지합니다.
-         해당 쿼리 내에 GROUP BY 절의 사용 이나 SELECT 구문에 DISTINCT 가 사용되었을 시, 머지의 실행이 가능할 경우에만 힌트가 실행됩니다.
-         IN 과 서브 쿼리의 사용 시, 서브 쿼리와 상위 쿼리 간의 상호 관계가 없을 때에만 머지의 실행이 가능합니다.
-         이 힌트는 Cost-based 가 아닙니다. 따라서 액세스하는 실행 쿼리 블럭에 MERGE 힌트가 반드시 명시되어야만 합니다. 그렇지 않을 경우 옵티마이저는 다른 실행 계획을 수립합니다.
 
MERGE_AJ
             HASH_AJ 를 참조하십시요.
 
MERGE_SJ
             HASH_AJ 를 참조하십시요.
 
NL_AJ
             HASH_AJ 를 참조하십시요.
 
NL_SJ
             HASH_AJ 를 참조하십시요.
 
NOAPPEND
             /*+ NOAPPEND +/
-         병럴 모드에서의 INSERT 작업을 Conventional 방식으로 수행합니다.
-         병렬 모드에서는 Direct-path INSERT 가, 직렬 모드에서는 Conventional INSERT가 기본값입니다.
 
NOCACHE
             /*+ NOCACHE (table) +/
-         풀 테이블 스캔의 사용 시, 테이블에서 읽어온 블럭을 버퍼의 LRU 리스트 의 LRU 쪽에 위치시킵니다. 기본 모드입니다.
 
NO_EXPAND
             /*+ NO_EXPAND +/
-         실행 쿼리 내에 OR 나 WHERE 절의 IN 이 사용되었을 시, Cost-Based 옵티마이저가 쿼리 처리를위해 OR 를 사용한 확장을 사용하는 것을 방지합니다.
-         일반적으로 옵티마이저는 위와 같은 경우 OR – 확장의 가격이 확장을 사용하지 않는 것보다 적을 시, 확장 방식으로 수행합니다.
 
NO_FACT
             /*+ NO_FACT (table) +/
-         Star 변형 시, 해당 테이블의 FACT 테이블로서의 사용을 방지합니다.
 
NO_INDEX
             /*+ NO_INDEX (table [index] [index] ... ) +/
-         지정 테이블의 인덱스 사용을 방지합니다.
 
NO_MERGE
             /*+ NO_MERGE (table) +/
-         머지 처리 방식의 사용을 방지합니다.
 
NOPARALLEL
             /*+ NOPARALLEL (table) +/
-         지정한 테이블의 병렬 처리를 방지합니다.
-         테이블의 지정된 PARALLEL 값에 대해서 우선권을 가집니다.
-         중첩 테이블에 대해서는 병렬 처리를 할 수 없습니다.
 
NOPARALLEL_INDEX
             /*+ NOPARALLEL_INDEX (table [index] [index] ... ) +/
-         인덱스 스캔 작업의 병렬 처리를 방지합니다.
-         인덱스에 지정된 PARALLEL 값에 우선권을 가집니다.
 
NO_PUSH_PRED
             /*+ NO_PUSH_PRED (table) +/
-         결과값에 대한 조인 방식 서술의 강제적 수행을 방지합니다.
 
NO_PUSH_SUBQ
             /*+ NO_PUSH_SUBQ +/
-         서브 쿼리의 결과값을 머지하지 않는 실행 계획이 실행 계획 설립 단계에서 제일 마지막으로 참조되는 것을 방지합니다.
-         일반적으로 서브 쿼리의 Cost 가 높거나, 처리 로우의 갯수를 크게 줄여주지 못할 때에는 서브 쿼리를 마지막에 참조하는 것이 성능 향상에 도움이 됩니다.
 
NOREWRITE
             /*+ NOREWRITE +/
-         해당 쿼리 블럭의 쿼리 재생성의 실행을 방지합니다.
-         QUERY_REWRITE_ENALBE 파라미터에 대해 우선권을 가집니다.
-         NOREWRITE 힌트의 사용 시, Function-Based 인덱스의 사용이 금지됩니다.
 
NO_UNNEST
             /*+ NO_UNNEST +/
-         해당 서브 쿼리 블럭의 UNNESTING 설정의 사용을 방지합니다.
 
ORDERED
             /*+ ORDERED +/
-         FROM 절에 나열된 테이블의 순서대로 조인 작업을 실행합니다.
 
ORDERED_PREDICATE
             /*+ ORDERED_PREDICATE +/
-         옵티마이저에 의한 조인 관계의 Cost를 산출하기 위해 미리 정해둔 조인 관계 별 실행 순서의 사용을 방지합니다.
n         인덱스 키를 사용한 조인 관계들은 제외됩니다.
-         이 힌트는 쿼리의 WHERE 절에 사용하십시요.
 
PARALLEL
             /*+ PARALLEL (table [ [, n |, DEFAULT |, ] [, n | DEFAULT ] ] ) +/
-         병렬 처리에 사용될 서버 프로세스의 갯수를 설정합니다.
-         병렬 처리 조건에 위배될 시, 힌트는 사용되지 않습니다.
-         임시 테이블에 대한 PARALLEL_HINT 사용 시, 힌트는 사용되지 않습니다.
 
PARALLEL_INDEX
             /*+ PARALLEL_INDEX (table [ [index] [, index]...]
[ [, n |, DEFAULT |, ] [, n | DEFAULT ] ] ) +/
-         파티션 인덱스의 인덱스 범위 스캔 작업의 병렬 처리에 할당될 서버 프로세스의 갯수를 지정합니다.
 
PQ_DISTRIBUTE
             /*+ PQ_DISTRIBUTE (table [,] outer_distribution, inner_distribution) +/
-         병렬 조인 시, Producer 프로세스와 Consumer 프로세스 간의 데이터 전달 방식을 지정합니다.
 
PUSH_PRED
             /*+ PUSH_PRED (table) +/
-         결과값에 대한 조인 방식 서술의 강제적 수행을 실행합니다.
 
PUSH_SUBQ
             /*+ PUSH_SUBQ +/
-         머지가 불가능한 서브 쿼리들의 우선 실행 계획을 실행 계획 수립시 먼저 참조하도록 합니다.
-         서브 쿼리의 사용 객체가 Remote 테이블이거나, 머지 조인의 사용 시 힌트는 실행되지 않습니다.
 
REWRITE
             /*+ REWRITE [ ( [materialized_view] [materialized_view]...) ] +/
-         실행 계획의 가격에 상관없이 Materialized View 를 사용하여 쿼리 재생성을 하도록 합니다.
-         Materialized View 를 지정할 시, 지정한 Materialized View 의 가격에 상관없이 무조건 쿼리 재생성을 실행합니다.
-         Materialized View 를 지정하지 않을 시, 오라클은 사용 가능한 모든 Materialized View 를 참조하여 그 중 가장 가격이 낮은 Materialized View 를 사용하여 쿼리 재생성을 합니다.
-         Materialized View 를 지정하지 않는 힌트의 사용이 권장됩니다.
 
ROW_ID
             /*+ ROWID (table) +/
-         지정한 테이블의 스캔을 ROWID 방식으로 수행하게 합니다.
 
RULE
             /*+ RULE +/
-         실행 계획을 Rule-Based 방식으로 실행하게 합니다.
-         해당 쿼리 블럭에 다른 힌트 또한 사용되었을 경우, 다른 힌트들은 사용되지 않습니다.
 
STAR
             /*+ STAR +/
-         Star 쿼리 계획이 사용 가능하다면, 실행하게 합니다.
-         Star 쿼리 계획이란 가장 큰 테이블이 마지막 순서로 조인되며, 조인될 시 가장 큰 테이블 내의 Concatenated 인덱스에 대해 Nested Loop 조인 방식으로 실행되는 것을 말합니다.
-         최소한 세개 이상의 테이블이 사용되며, 제일 큰 테이블의 Concatenated 인덱스의 생성에 최소한 세 개 이상의 컬럼이 사용되어야 하며, 액세스나 조인 방식에 충돌이 없어야만 이 힌트는 사용됩니다.
 
STAR_TRANSFORMATION
             /*+ STAR_TRANSFORMATION +/
-         옵티마이저가 Star 변형 작업에 최적화된 실행 계획을 수립, 실행하도록 합니다.
-         힌트를 사용하지 않을 시, 옵티마이저는 일반적인 작업에 최적화된 실행 계획을 수행합니다.
-         힌트를 사용하였어도 변형 작업에 맞추어진 실행 계획을 실행한다는 보장은 없습니다. 다른 일반적인 힌트의 사용과 마찬가지로 비교 분석 후, 오라클의 판단에 따라 다른 실행 계획이 실행될 수 있습니다.
 
UNNEST
             /*+ UNNEST +/
-         서브 쿼리 블럭에 대해 인증성 만을 검사하게 합니다.
-         인증이 되었다면 그 이상의 검증 작업없이 서브쿼리에 대한 UNNESTING 의 설정을 가능하게 합니다.
 
USE_CONCAT
             /*+ USE_CONCAT +/
-         WHERE 절의 OR 조인 을 UNION ALL 로 변경하여 수행하게 합니다.
-         일반적으로 이러한 변경은 결과값의 병합 수행의 가격이 수행하지 않을 시의 가격 보다 낮을 때에만 실행됩니다.
 
USE_HASH
             /*+ USE_HASH (table [table]...) +/
-         Hash 조인 방식으로 각 테이블을 조인하게 합니다.
 
USE_MERGE
             /*+ USE_MERGE (table [table]...) +/
-         Sort-Merge 방식으로 각 테이블을 조인하게 합니다.
 
USE_NL
             /*+ USE_NL (table [table]...) +/
- Nested-Loop 방식으로 각 테이블을 조인하게 합니다.

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1. 개요

cron(크론)은 원하는 시간에 명령(프로그램)을 시키기 위한 데몬이다.
서버는 늘 깨어있다는 것을 이용한 최대한의 활용법이 될 수 있다.

- 내가 새벽 3시에 서버에 특정 작업을 해줘야하는데 그 때 깨어있을 수 있는가?
- 또는 30분간격으로 HDD의 사용량을 운영자에게 알리도록 해야한다면?
- 매월 초에 자료를 백업 받고 싶다면?

바로 이럴 때 cron은 최고의 해결책을 제시한다.
cron은 항상 지정한 시간이 되었는지 확인을 하여 해당 명령어을 실행하는 것이다.



2. cron 설정

1) crontab 파일 위치 및 조회

작업 설정 파일을 crontab 파일이라고 부르며, 이 파일의 위치는 OS별로 차이가 있다.
리눅스는 /var/spool/cron/ID, 솔라리스는 /var/spool/corn/crontabs/ID 에 위치한다.
그럼 이 파일을 직접 수정해야 하는가? 그렇지 않다. crontab 명령을 통해 설정과 조회를 한다.


설정 내용을 조회해 보자. (-l 옵션)

crontab -l



2) crontab 파일 형식

------    --------  ---------------------------------------------------
필  드    의  미    범  위
------    --------  ---------------------------------------------------
첫번째    분        0-59
두번째    시        0-23
세번째    일        0-31
네번째    월        1-12
다섯번째  요일      0-7 (0 또는 7=일요일, 1=월, 2=화,...)
여섯번째  명령어    실행할 명령을 한줄로 쓴다.
------    --------  ---------------------------------------------------


- 한 줄당 하나의 명령 (두줄로 나눠서 표시할 수 없음)
- # 으로 시작하는 줄은 실행하지 않는다.

설정을 해보자. (-e 옵션)
crontab -e 을 하면 vi 에디터가 나온다.(환경변수 EDITOR에 따라 다른 에디터를 사용할 수 있다.)

crontab -e

# /home 디렉토리를 /BACKUP/home 으로 백업해둠
#
# 30분, 새벽 4시와 낮 12시, 모든 일, 모든 월, 모든 요일 
30 4,12 * * *  /usr/bin/rsync -avxH --delete /home /BACKUP/home > /dev/null 2>&1
#
# 파일/디렉토리 퍼미션 설정
# 40분, 새벽 1시, 매주 일요일
40 1    * * 0  /root/bin/perm_set.sh   > /dev/null 2>&1


위는 매일 4:30분과 12:30분에 rsync 명령을, 매주 일요일 1:40분에 perm_set.sh를 실행함을 의미한다.

vi 에디터를 통해 설정을 하므로 중요한 몇 가지 에디터 사용법은 익혀야 한다.

----  -----------------------------------------------------------------------------
키    의미
----  -----------------------------------------------------------------------------
i     현재 칸에 글을 넣는다.
o     다음줄에 글을 넣는다.
dd    한줄을 삭제한다.
:wq   저장하고 빠져나온다.
ESC   설정중에 명령어 모드(위의 i, o, dd 등을 사용할 수 있는 상태)로 빠져 나온다.
----  -----------------------------------------------------------------------------



3) 설정 예

시간 설정에서 몇가지 의미있는 것들을 알아보자.

- '*'표시는 해당 필드의 모든 시간을 의미한다.
- 3,5,7 와 같이 콤마(,)로 구분하여 여러 시간대를 지정할 수 있다.
- 2-10와 같이 하이픈(-)으로 시간 범위도 지정할 수 있다.
- 2-10/3와 같이 하이픈(-)으로 시간 범위를 슬래쉬(/)로 시간 간격을 지정할 수 있다.
(2~10까지 3간격으로. 즉, 3,6,9를 의미함)


              

원하는 시간형  식
  매주 토요일 새벽 2:20  20  2     *  *  6  명령어
  매일 오후 4,5,6시  0  4-6   *  *  *  명령어
  매일 2시간간격으로 5분대에  5  */2 *  *  * 명령어
  매월 1일 새벽 1:15  15  1   1  *  *  명령어
  1,7월 1일 새벽 0:30  30  0   1  1,7  *  명령어



3. FAQ

1) cron 설정한 후에는 crond 데몬을 재실행해야 하나요?

  아닙니다. crontab -e 으로 설정 후 빠져나오면 바로 적용됩니다.

2) truefeel 사용자는 cron을 못 쓰게 하고 싶습니다.

  /etc/cron.allow : 허용할 사용자 ID 목록
  /etc/cron.deny  : 거부할 사용자 ID 목록

  cron.allow 파일이 있으면 이 파일에 들어있는 ID만 사용 가능
  cron.deny  파일이 있으면 이 파일에 들어있는 ID는 사용 불가

  따라서 cron.deny에 truefeel ID를 추가해주면 됩니다.

3) > /dev/null  2>&1 이 무슨 뜻입니까?

  지정한 명령어 처리 결과와 발생할지 모르는 에러메시지를 출력하지 않고 모두 버린다는(/dev/null)는
  뜻입니다. 만약 결과와 에러를 파일로 저장하려면 /dev/null 대신 파일명을 적어주면 됩니다.





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