actionscript 유용한 라이브러리
- TweenFilterLite 필터 트위닝을 위한 엔진.
- Papervision3D - 간단한 큐브같은 도형부터 복잡한 3d모델과 재질까지 지원하는 3D엔진. 가장 유명한 플래시 3D엔진이며 아직 베타버전이지만 실제로 사용된 많은 사례가 존재한다.
- Away3D - 또다른 플래시 3D엔진. 페이퍼비젼보단 인기가 덜하지만 정식릴리즈 되어있다. 그리고 페이퍼비전 코드를 토대로 만들어진 엔진이다. 데모보기
- WOW Engine - AS3 3D 물리엔진. Papervision3D나 Away3D와 같이 사용하면 금상첨화.
- FIVe3D - AS2와 AS3를 지원하는 3D 에니메이션 엔진
- Ribbit - 마이크를 사용해서 웹상에서 전화를 걸 수 있는 대단한 기술임. 플래시를 사용해서 전화를 받을 수 있도록 하였고 컴포넌트로 만들어져있기 때문에 사용하기 간편함.
- WiiFlash - 닌텐도 Wii 컨트롤러를 플래시에서 사용할 수 있게 한 라이브러리.
- APE (Actionscript Physics Engine) - 플래시용 물리엔진. 아직은 좀 부족하다.
- AMFPHP - 데이터베이스와 플래시를 연동하기 위해 가장 추천하는 라이브러리. PHP기반이기 때문에 속도도 빠르고 사용하기도 쉽다.
- Flickr Library - 플리커 서비스의 API를 래핑한 라이브러리
- RSS Library - RSS 피드를 플래시에서 핸들링 하기 위한 라이브러리
- YouTube - 마찬가지로 YouTube의 API를 래핑한 라이브러리
- FZip - 서버사이드의 도움없이 압축파일을 풀거나 압축할 수 있는 라이브러리
- AS3SoundEditorLib - mp3파일의 스펙트럼 을 보여주거나 큐포인트를 보여주고 네비게이션 할 수 있게 하는 라이브러리
- Facebook-AS3 - 페이스북 플랫폼의 REST API를 AS3로 래핑한 라이브러리 (와우!!!)
- AS3Crypto - 여러가지 압축알고리즘을 제공하는 라이브러리
- AlivePDF - 오픈소스 라이브러리로 PDF파일을 서버사이드 도움없이 컨트롤 할 수 있음
- ASSQL - 액션스크립트에서 MySQL로 직접 통신하는 라이브러리(웹서버 거치지 않고)
- Yahoo! Maps Communication Kit - GeoRSS 피드나, 커스텀 마커 등 야후 맵에서 제공하는 여러기능들을 사용할 수 있음.
- AS3CoreLib - 이 라이브러리는 어도비에서 제공하는 것으로 여러가지 유틸리티 클래스들을 담고 있음(MD5, SHA-1, 이미지 인코더, JSON 라이브러리...)
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linux 명령어 - top
Linux 시스템을 사용하다가 시스템 사용량을 보기위해 우리는 top를 이용한다
top 명령어 사용시 유용한 옵션정리
[사용법]
$ top [옵션]
나의 경우는 옵션을 별로 사용하지 않는다
보통 top 화면으로 들어가서 사용량을 확인함
[화면 내용들]
top - 15:55:22 up 98 days, 14:29, 1 user, load average: 0.05, 0.04, 0.00
Tasks: 141 total, 1 running, 140 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
Cpu(s): 0.2%us, 0.1%sy, 0.0%ni, 99.3%id, 0.4%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st
Mem: 4031448k total, 3306440k used, 725008k free, 263928k buffers
Swap: 8193140k total, 2900k used, 8190240k free, 1588424k cached
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
각 라인별 내용
top - 15:55:22 up 98 days, 14:29, 1 user, load average: 0.05, 0.04, 0.00
현재 시간, uptime (서버 uptime), 현재 로그인 유저수 , 로드 에버리지 1분 5분 15분
로드 에버리지(load average)란?
- 작업의 대기시간 , 값이 1이라면 1분동안 평균 1개의 프로세스가 대기상태임을 나타낸다.
보통 5이면 서버가 부하를 받는다고 생각함, 10~15면 과부하
Tasks: 141 total, 1 running, 140 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
전체 프로세스 수, 현재 실행중인 프로세스, 유휴상태 프로세스, 정지상태 프로세스, 좀비 프로세스
Cpu(s): 0.2%us, 0.1%sy, 0.0%ni, 99.3%id, 0.4%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st
사용자가 사용중인 CPU 사용률(us), 시스템이 사용하는 CPU 사용률(sy), NICE 정책에 의해 사용되는 CPU 사용률(ni), 사용되지 않은 CPU의 미사용률(id), 입출력 대기상태의 사용률(wa)
Mem: 4031448k total, 3306440k used, 725008k free, 263928k buffers
전체 물리적인 메모리, 사용중인 메모리(used), 사용되지 않는 여유 메모리(free), 버퍼된 메모리(buffers)
Swap: 8193140k total, 2900k used, 8190240k free, 1588424k cached
전체 스왑 메모리, 사용중인 스왑 메모리, 남아있는 스왑메모리, 캐싱메모리
세부정보 필드명
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
* PID : 프로세스 ID (PID)
* USER : 프로세스를 실행시킨 사용자 ID
* PRI : 프로세스의 우선순위 (priority)
* NI : NICE 값. 일의 nice value값이다. 마이너스를 가지는 nice value는 우선순위가 높음.
* VIRT : 가상 메모리의 사용량(SWAP+RES)
* RES : 현재 페이지가 상주하고 있는 크기(Resident Size)
* SHR : 분할된 페이지, 프로세스에 의해 사용된 메모리를 나눈 메모리의 총합.
* S : 프로세스의 상태 [ S(sleeping), R(running), W(swapped out process), Z(zombies) ]
* %CPU : 프로세스가 사용하는 CPU의 사용율
* %MEM : 프로세스가 사용하는 메모리의 사용율
* COMMAND : 실행된 명령어
[명령 실행 후 사용하는 옵션들]
1 : cpu 갯수별 사용량 보기
shift + m : 메모리 사용량이 큰 순서로 정령
shift + p : CPU 사용량이 큰 순서로 정렬
shift + t : 실행시간이 큰 순서로 정렬
k : 프로세스 kill - k 입력 후 종료할 PID 입력 signal을 입력하라고 하면 kill signal인 9를 입력
c : 명령인자 표시/비표시
space bar : refresh
u : 입력한 유저의 프로세스만 표시 - which user 가 나오면 유저를 입력, 아무것도 안너으면 전체 표시
shift + b : 상단 정보를 블럭표시상태로 보여줌
[출처] [Linux] top 명령어 사용법|작성자 juner84
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linux USB mount, unmount
USB Flash Disk의 기본 파일 시스템은 보통 vfat을 사용한다
USB는 커널에 의해서 SCSI 장치를 이용해서 접근함
대부분 /dev/sd* 를 사용함 예) /dev/sda1
#1. 마운트를 위해 마운트 포인트를 생성해 줌
mkdir /mnt/usb
#2. USB가 사용중인 장치 정보를 확인
fdisk -l
[root@redhatws9 down]# fdisk -l
Disk /dev/sda: 256 MB, 256900608 bytes
16 heads, 32 sectors/track, 979 cylinders
Units = cylinders of 512 * 512 = 262144 bytes
Device Boot Start End Blocks Id System
/dev/sda1 1 979 250574+ 6 FAT16
#3. 마운트 함
mount -t vfat /dev/sda1 /mnt/usb
마운트 완료
사용을 다 하면 umount를 해줘야 함
umount /mnt/usb
※ 가끔 한글이 깨질경우 존재함 그럴때는
mount -t vfat -o iocharset=utf8 /dev/sda1 /mnt/usb
또는
mount -t vfat -o iocharset=cp949 /dev/sda1 /mnt/usb
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linux 명령어 - find
원하는 파일을 디렉토리를 탐색하면서 지정된 조건에 만족하는 파일을 찾는다. 이름이나, 크기, 날짜, 사용자등의 조건을 지정하여 찾을 수 있다.
0. 파일 검색
#최상위 루트 디렉토리부터 검색하여 검색된 파일을 한 행에 하나씩 표준 출력
find / -name thkim -print
#현재의 작업 디렉토리에서 검색
find . -name thkim -print
#모든 위치에서 파일, 디렉토리 찾기
find / -iname 파일명
#모든 위치에서 파일 찾기
find / -name 파일명 -type f
[출처] [LINUX] find 명령어|작성자 b1ix
#모든 위치에서 파일, 디렉토리 찾기(해당 파일명 포함)
find / -name *파일명*
1.현재 디렉토리( . ) 이하에 확장자가 .html( -name "*.html" ) 인 파일만 ( -type -f )
[출처] [LINUX] find 명령어|작성자 b1ix
find . -name "*.html" -type f -ls
2. 파일 크기
# 파일 크기가 300KB 이상( -size +300k )인 파일만
# (호스팅되는 홈피내에 큰 사이트의 파일이 있는지 찾을 때 유용)
find . -size +300k -ls
# 파일 크기가 500bytes 이하( -size -500c )인 파일만
find . -size -500c -ls
#현 디렉토리에서 크기가 1000블록 이하인 파일 검색
find . -size -1000 -print
#
최상위 루트에서 크기가 1000블록 이상인 파일 검색
find / -size +1000 -print
3. 수정일
# 수정한지 20일 이상( -mtime +20 )된 파일과 디렉토리
find . -mtime +20 -ls
# 수정한지 20일 이상된 파일만
find . -mtime +20 -type f -ls
# 수정한지 20일 이상된 파일만 삭제 ( -exec rm {} \; )
# (정기적으로 20일이 지난 파일을 삭제할 때 유용)
find . -mtime +20 -type f -ls -exec rm {} \;
# 수정한지 3일 이내( -mtime -3 )의 파일만 (백업할 때 유용)
find . -mtime -3 -type f -ls
# 수정한지 30분 이내( -mmin -30 )의 파일만
find . -mmin -30 -type f -ls
#10일 이전에 수정된 파일 검색
find . -mtime +10 -print
#10일 이내에 수정한 파일을 검색하여 모두 지운다
find . -mtime -10 exec rm {} \:
#5일 이내에 생성한 파일을 검색
find / -cmin 5 -print
4. 퍼미션 및 파일 소유
# 파일시스템 전체( / )에서 SUID/SGID가 설정된 모든 파일 목록을 얻음
find / -type f \( -perm -04000 -o -perm -02000 \) -ls
# 소유자가 없는 파일 목록을 얻음 (사용자는 이미 삭제했는데, 파일이 남은 경우)
find / -nouser -o -nogroup
5. 출력 형식 지정
# 출력 형식을 printf로 만들어서 (출력 결과를 다른 프로그램에서 받아서 쓸 때 유용)
# %h = 경로, %f = 파일명, %k = KB, %s = Bytes
# 형식 : <경로/파일명> <파일크기KB>
find . -printf "%h/%f \t %kKB \n"
... 생략 ...
./public_html/phps/icon/type/pcx.gif 4KB
./public_html/phps/icon/type/ra.gif 4KB
./public_html/phps/icon/type/sound.gif 4KB
./public_html/phps/icon/type/text.gif 4KB
# 형식 : <경로/파일명> <파일크기Bytes>
find . -printf "%h/%f \t %sKB \n"
... 생략 ...
./public_html/phps/icon/type/movie.gif 912Bytes
./public_html/phps/icon/type/mp3.gif 958Bytes
./public_html/phps/icon/type/pcx.gif 897Bytes
./public_html/phps/icon/type/ra.gif 903Bytes
./public_html/phps/icon/type/sound.gif 932Bytes
6. 홈페이지 포팅할 때 퍼미션 안 맞는 경우 유용한 것
# 확장자가 .htm* .gif, .js, .css 인 것만 퍼미션을 644(rw-r--r--)로
find . -name "*.htm*" -o -name "*.gif" -o -name "*.js" -o -name "*.css" -exec chmod 644 {} \;
# 파일은 퍼미션을 644로
find . -type f -exec chmod 644 {} \;
# 디렉토리는 퍼미션을 701로
find . -type d -exec chmod 701 {} \;
# 하위의 모든 퍼미션을 바꾸지 않고 depth를 지정하여 제한을 둘 때
# 옵션 : -maxdepth 숫자 (1=현재디렉토리만, 2=현재디렉토리 포함하여 한단계 하위디렉토리까지만)
find . -maxdepth 1 -type d -exec chmod 701 {} \;
※ -maxdepth는 -type나 -perm 등의 조건연산자가 아닌 옵션이다.
따라서 조건연산자보다 먼저 사용해야한다. (다른 명령처럼 옵션을 먼저쓰는 것으로 이해하면 됨)
find . -type -d -maxdepth 1 과 같이 사용하는 것은 옳지 않다.
7. 검색된 파일의 명령주기
#7월1일 ~2일 사이에 생성된 파일을 검색하여 /data/backup으로 복사하라
touch 201107010000 start.txt
touch 201107022359 end.txt
find . -newer start.txt -a ! -newer end.txt -exec cp {} /data/backup/
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Apache Daemon 사용하기
1. 데몬(daemon) 이란?
주기적인 서비스 요청을 처리하기 위해서 커널상에 백그라운드 모드로 실행되는 프로세스로, 메모리 관리 방법에 따라 단독 데몬과 xinetd로 분리된다.
단독데몬
항상 백그라운드 모드로 실행되고 메모리를 상대적으로 많이 소비한다. 그러나 서비스(응답속도)가 빠르다. httpd와 같은 웹서비스 데몬이 대표적.
xinetd(슈퍼데몬)
요청이 있을때마다 xinetd가 서비스를 싱행시켜주므로 메모리 소비가 적다. 그러나 단독데몬에 비해 상대적으로 서비스 속도가 느리다.
2. 간단한 자바 데몬 만들기
nohup을 이용해서 java를 실행시킨다.
터미널이 종료될 때(쉘이 종료될 때) 프로세스가 죽는 이유는 해당 프로세스가 쉘의 자식 프로세스 이기 때문이다. 따라서, 부모 프로세스가 죽을대 던지는 SIGHUP을 자식 프로세스가 받게 된다.
nohup은 부모 프로세스가 죽을때 자식 프로세스에게 SIGHUP을 던지지 않는 프로세스를 말한다.
$ nohup java 클래스명 &
사용하기 편한 장점은 있으나, 문제는 중지를 시킬수 없다. 즉, 해당 프로세스 ID를 찾아내 kill하는 수 밖에 없다. 물론 파일 체크 기법, 소켓을 이용한 제어 방법등을 사용할 수 있지만 스스로 구현해야 하는 번거로움이 있다.
3. apache commons daemon 이용하기
Java는 UNIX의 시그널 처리를 할수 없기때문에, 중지 신호(TERM signal)를 처리하기 위해서는 따로 구현을 해야한다. 이런 번거로움을 해결하기 위해 자카르타의 하위 프로젝트중의 commons daemon을 이용한다. commons daemon은 중지 신호를 받으면 미리 지정된 메소드를 실행한다.
** 다운로드: http://commons.apache.org/daemon/
UNIX용 Jsvc와 윈도우용 Procrun 있다.
여기서는 Jsvc를 이용해보도록 하겠다.
commons daemon을 다운로드해 압축을 해제하면 위 그림과 같다.
commons-daemon.jar 파일은 Java프로젝트 lib폴더에 복사해둔다.
bin폴더의 압축파일을 해제하면 jsvc-src라는 폴더가 나온다.
폴더의 내용은 위와 같다.
commons daemon을 사용하기 위해서는 바로 여기서 jsvc를 빌드해줘야 한다.
빌드환경은 다음과 같다.(리눅스에서 빌드해야한다.)
GNU AutoConf(at least 2.53)
ANSI-C compliant compiler(GCC is good)
GNU Make
A Java Platform 2 compliant SDK
여기서부터는 ubuntu 8.10 환경에서 진행하도록 한다.
먼저 JDK가 설치되어 있지 않다면 JDK를 설치한다.
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
JDK가 설치되는 경로는 /usr/lib/jvm/java-6-sun 이다.
gcc 및 make 가 설치되있지 않다면 아래 명령를 이용해 한방에 설치한다.
$ sudo apt-get install build-essential
AutoConf가 설치되있지 않다면 AutoConf를 설치한다.
$ sudo apt-get install autoconf
Jsvc를 빌드하는 방법은 다음과 같다.
support/buildconf.sh
./configure --with-java=/usr/lib/jvm/java-6-sun
make
참고 방법
mkdir /root/commons-daemon
빌드가 성공적으로 이루어졌다면 위 그림과 같이 jsvc가 만들어진것을 확인할 수 있다. 이후 이 파일을 가지고 Java 데몬을 실행한다.
Java 데몬을 만들려면 org.apache.commons.daemon.Daemon 인터페이스의 init, start, stop, destory 메소드를 구현해야 한다.
샘플
package
com.bagesoft.test.daemon;
import
org.apache.commons.daemon.Daemon;
import
org.apache.commons.daemon.DaemonContext;
import
org.apache.commons.daemon.DaemonInitException;
public
class
TestDaemon
implements
Daemon, Runnable {
private
String status =
""
;
private
int
no =
0
;
private
Thread thread =
null
;
@Override
public
void
init(DaemonContext context)
throws
DaemonInitException,
Exception {
System.out.println(
"init..."
);
String[] args = context.getArguments();
if
(args !=
null
) {
for
(String arg : args) {
System.out.println(arg);
}
}
status =
"INITED"
;
this
.thread =
new
Thread(
this
);
System.out.println(
"init OK."
);
System.out.println();
}
@Override
public
void
start() {
System.out.println(
"status: "
+ status);
System.out.println(
"start..."
);
status =
"STARTED"
;
this
.thread.start();
System.out.println(
"start OK."
);
System.out.println();
}
@Override
public
void
stop()
throws
Exception {
System.out.println(
"status: "
+ status);
System.out.println(
"stop..."
);
status =
"STOPED"
;
this
.thread.join(
10
);
System.out.println(
"stop OK."
);
System.out.println();
}
@Override
public
void
destroy() {
System.out.println(
"status: "
+ status);
System.out.println(
"destroy..."
);
status =
"DESTROIED"
;
System.out.println(
"destroy OK."
);
System.out.println();
}
@Override
public
void
run() {
while
(
true
) {
System.out.println(no);
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if
(no >
1000
) {
break
;
}
no++;
}
}
}
init에서 초기화, start에서 처리할 작업을 별도의 쓰레드로 생성해서 실행한다. start 메소드 호출후 반드시 return 되어야 데몬이 시그널 처리를 제대로 할 수 있다.
stop, destroy 는 중지 신호가 오면 차례되로 호출된다.
이제 실행/중지 스크립트를 작성한다.
Jsvc를 싱행하는데 필요한것은 실행하는 계정(user), JAVA_HOME(-home), 프로세스ID 파일(-pidfile), 출력지정(-outfile, -errfile), 클래스파일(-cp) 등이 있다.
JAVA_HOME=
/opt/jdk1
.6.0_24
JSVC=
/root/commons-daemon/jsvc
USER=root
DAEMON_HOME=
/root/commons-daemon
PID_FILE=$DAEMON_HOME
/daemon
.pid
OUT_FILE=$DAEMON_HOME
/daemon
.out
#ERR_FILE=$DAEMON_HOME/daemon.err
CLASSPATH=\
$DAEMON_HOME
/commons-daemon-1
.0.5.jar:\
$DAEMON_HOME
/BageSoft
.jar
MAIN_CLASS=com.bagesoft.
test
.daemon.TestDaemon
case
"$1"
in
start)
#
# Start Daemon
#
rm
-f $OUT_FILE
$JSVC \
-user $USER \
-java-home $JAVA_HOME \
-pidfile $PID_FILE \
-outfile $OUT_FILE \
-errfile $OUT_FILE \
-
cp
$CLASSPATH \
$MAIN_CLASS
#
# To get a verbose JVM
#-verbose \
# To get a debug of jsvc.
#-debug \
exit
$?
;;
stop)
#
# Stop Daemon
#
$JSVC \
-stop \
-nodetach \
-java-home $JAVA_HOME \
-pidfile $PID_FILE \
-outfile $OUT_FILE \
-errfile $OUT_FILE \
-
cp
$CLASSPATH \
$MAIN_CLASS
exit
$?
;;
*)
echo
"[Usage] TestDaemon.sh start | stop"
exit
1;;
esac
이제 Java 데몬을 실행하기 위한 모든 준비를 마쳤다.
위에서 작성한 스크립트 파일을 이용해 Java 데몬을 실핸한다.
정상적으로 데몬이 시작된다면 PID_FILE에 지정한 파일이 생성된것을 확인할 수 있다.
데몬을 중지하려면 start 대신 stop을 입력으로 스크립트를 실행하면 된다.
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